Hunter x Hunter
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Hunter x Hunter (1999)

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A história tem como protagonista Gon Freecss, um menino de 12 anos que quer encontrar o seu pai a todo o custo, então ele decide se tornar um Hunter, assim como ele, e de alguma forma encontrar o seu paradeiro. Online

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1 - Um menino prepara-se para viajar × deixando para trás o som do vento

Gon Freecss encontra um Foxbear na floresta. Um estranho misterioso chamado Kite salva Gon matando a fera. Este homem diz a ele que seu pai Ging está vivo. Gon decide fazer o Exame de Caçador e se tornar um Caçador profissional, mas só pode fazer isso depois de pegar o Mestre do Pântano para convenc

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2 - Encontro × Excitação × Despedida

A tia de Gon, Mito, dá a ele permissão para fazer o Exame Hunter depois que ele passa no teste com sucesso, usando uma vara especial de seu pai. Gon vai à cidade para pegar um navio para o exame. Na cidade, Gon faz amizade com Leorio, depois de vários desentendimentos pela cidade. Leorio também pret

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3 - Orgulho × Tormenta × Duelo

No navio para o exame, Gon e Leorio encontram Kurapika. O capitão pergunta a cada um o motivo de ser um caçador. Gon quer encontrar seu pai, Leorio quer ser rico e Kurapika quer ser uma força pela justiça.

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4 - Decisão × Atalho × Caminho Longo

O capitão do navio recomenda que eles sigam em direção a uma árvore no topo de uma montanha, em vez de diretamente ao seu objetivo. Leorio pega o ônibus e os demais seguem em direção à árvore. O ônibus é uma armadilha, então Leorio o abandona e alcança Gon e Kurapika. Matthew, um examinado que eles

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5 - Engano × Verdade × Kiriko

Gon, Kurapika e Leorio continuam na prova, chegando a uma cabana na mata. Marido e mulher dizem que foram atacados por feras, quando uma fera aparece e sequestra a esposa. Leorio fica para tratar dos ferimentos do marido enquanto Gon e Kurapika ajudam a esposa. No final, descobre-se que o casal e as

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6 - Filé × Maratona × O teste começou

Gon, Kurapika e Leorio alcançam o primeiro estágio do Exame Hunter, uma corrida forçada aparentemente interminável por um túnel conduzido pelo examinador chamado Satotz. Eles fazem amizade com Tonpa, um homem que está fazendo o exame pela 35ª vez, e conhecem Killua, outro participante. No final, Ton

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7 - Trauma × Limite × Uma doce armadilha

Tonpa colocou Leorio e outro examinando perto de seiva alucinógena. Em estado de sonho, ele explica que quer ser um caçador para conseguir dinheiro para se tornar um médico que não cobra por seus serviços. Gon e Killua se unem. Ao final da primeira etapa, um homem aparece para acusar o examinador de

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8 - O mágico × Sorriso × Cuidado com os monstros

Hisoka determina o verdadeiro examinador jogando cartas de baralho mortais em cada homem, raciocinando que o verdadeiro caçador viverá, e é Satotz. Mais tarde, ele brinca de examinador e mata muitos examinandos. Embora Hisoka seja capaz de matar todas as suas vítimas pretendidas, ele reconhece que G

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9 - Menchi × Furiosa × O segundo Teste

O grupo inicia a fase 2 do teste, que é satisfazer os Caçadores Gourmet Buhara e Menchi com sua culinária. Todos satisfazem o gosto de Buhara por churrasco de porco, mas todos falham em fazer um sushi bom o suficiente para Menchi. Ela diz que todos os examinandos falham.

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10 - Reprovados × Pânico × Os enviados do céu

Enquanto um dos examinandos, o lutador Todo, critica Menchi e todos os Gourmet Hunters, Netero, o examinador chefe e presidente da Hunter Association, chega e pede a Menchi que dê outra chance a todos. Os participantes do teste coletam ovos de águia-aranha e Todo aprende a respeitar os Gourmet Hunte

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11 - Uma expedição × Coragem × Uma clandestina

Os protagonistas e outros passaram do segundo estágio e voam para o próximo estágio em um dirigível. Anita, uma garota que falhou no teste anterior, foge a bordo para se vingar de Killua pela morte de seu pai. Os Caçadores a capturam, e o Presidente Netero se oferece para libertá-la se Gon e Killua

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12 - Menino bom × Menino mau × Killua

Killua para de tentar pegar a bola de Netero porque seus instintos assassinos estão vindo à tona. Anita escapa de seus manipuladores e ataca Killua, que chega perto de matar Anita, mas a deixa viver porque senão Gon ficaria bravo com ele. Gon nunca consegue pegar a bola, mas faz Netero usar a perna

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13 - Acordo × Desacordo × Armadilha

O objetivo do estágio 3 é descer vivo de uma torre. O grupo é forçado a se juntar a Tonpa, e seu teste é vencer 3 das 5 partidas contra os prisioneiros da torre. Tonpa leva a primeira partida com um criminoso de aparência endurecida e desiste prontamente. Ele explica que não quer ser um Caçador, ape

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14 - Velas × Política × Divergência

Gon enfrenta o próximo prisioneiro, Sedokan, em uma partida para ver quem consegue queimar a vela por mais tempo. Gon recebe uma vela que queima rapidamente, mas por causa disso não é suscetível ao vento, e Gon a joga no chão e corre para apagar a vela Sedokan. Kurapika se envolve em uma luta mortal

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15 - Vaidade × Vida × Majitani

Majitani finge estar inconsciente na tentativa de esgotar o tempo. Leorio e o líder dos presos apostam se ele está fingindo. Leorio segura o homem acima de uma longa queda e Majitani acorda. Ele concede a partida para Kurapika, mas o grupo perde grande parte do tempo por causa da aposta.

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16 - Pedra × Tesoura × Coração

Leorio é o próximo. Seu oponente é Leroute, uma mulher atraente. Ele perde dez horas em uma aposta com ela para poder apalpá-la. Ele então perde o resto de suas horas de apostas para ela em um jogo de pedra, papel e tesoura. Killua então enfrenta Johness the Dissector, um serial killer responsável p

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17 - Três pessoas? × Cinco pessoas? × A decisão final

O último teste para sair da torre tem dois caminhos: um é muito longo e o outro só vai permitir a entrada de três dos cinco. Leorio e Tonpa começam a brigar para ver quem fica, quando Gon pensa fora da caixa. Eles escolhem o caminho mais longo, destroem a parede entre os caminhos com machados fornec

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18 - Tesouro × Lembranças × Pequenos Quartos de Hotel

Os aprovados são levados de dirigível para um hotel na ilha. Para pagar os quartos, eles mergulham para coletar tesouros de navios naufragados. Kurapika explica a Leorio que todos de seu clã foram mortos pela Trupe Fantasma por causa de seus olhos. Quando um membro do clã Kurta morre com suas emoçõe

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19 - Dispersão × Diário × Dilúvio

Os donos do hotel deixam os examinandos presos na ilha. Um mapa é encontrado indicando outra ilha próxima, e parte do grupo sai imediatamente para encontrá-la, morrendo quando uma tempestade atinge. Hanzo e Kurapika sentem o perigo e são eleitos líderes do povo que fica. Eles ficam sabendo de uma te

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20 - Maremoto × O canhão × Pressa

O grupo trabalha junto para separar o encouraçado/hotel da ilha antes que a segunda onda da tempestade chegue. Leorio fica preso no fundo do oceano em um traje de mergulho e Gon o ajuda a escapar. Gon é então salvo por Hisoka. Kurapika é nocauteado, mas a direção é feita por um misterioso examinado

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21 - Quarto teste × 44 × Número da morte

A quarta etapa do Exame Hunter é uma caçada na Ilha Zevil. Cada examinado deve coletar 6 pontos; seu próprio distintivo numérico vale 3, o distintivo numérico de seu alvo vale 3 e quaisquer outros distintivos numéricos valem um ponto. O alvo de Gon é Hisoka, e ele pratica pegar pássaros com sua vara

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22 - Encontrar × Esconder × Alcançar

Gon persegue Hisoka e observa o amigo de Hisoka se transformar em sua aparência real. Então Hisoka decide caçar outros participantes por mais dois pontos.

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23 - Relutância × Uma chance × Permissão para viver

Gon consegue o distintivo de número de Hisoka enquanto Hisoka mata um examinado que cruza seu caminho. Gon é envenenado por Geretta e tirado de seus distintivos. Hisoka mata Geretta facilmente e devolve os dois distintivos: o de Gon e o dele. Gon tenta recusar, mas não consegue. Hisoka diz a Gon que

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24 - Estrago × Recomeço × Sorriso falso

Vários dias se passam enquanto Gon se recupera do envenenamento. Killua é perseguido por Imori, um dos irmãos Amori. Os irmãos de Imori, Umori e Amori, aparecem, e Killua os supera e recebe seu distintivo de número de Amori. Todos os protagonistas agora têm seus pontos, exceto Leorio, que sai em bus

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25 - Cobras venenosas × Abelhas venenosas × O final do teste

Gon, Leorio e Kurapika ficam presos na caverna com Ponzu. Leorio foi envenenado e Gon é mordido várias vezes para recuperar o antídoto. Gon usa o gás do sono de Ponzu para colocar as cobras para dormir enquanto prende a respiração e resgata todos. Leorio pega o distintivo numérico de Ponzu enquanto

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26 - Presidente × Entrevista × Enganar

O presidente Netero entrevista os nove examinandos restantes (Gon, Kurapika, Leorio, Hisoka, Hanzo, Pokkle, Gittarackur, Bodoro e Killua) em preparação para o teste final. Ele pergunta a cada um em quem eles estão interessados ​​e com quem eles menos gostariam de lutar entre os nove. Ele então revel

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27 - Hisoka × Kurapika × O sussurro da aranha

Hisoka e Kurapika lutam na primeira luta da fase final. Hisoka brinca com Kurapika no início, mas quando Kurapika fica com raiva, eles estão em níveis semelhantes. Isso faz com que Hisoka se force a se acalmar. Ele então sussurra algo para Kurapika e se declara o perdedor da partida. Kurapika agora

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28 - Conversa × Objeção × Resistência

A próxima luta é entre Hanzo e Gon. Embora Gon tente ao máximo combater Hanzo, é óbvio que ele não é páreo para o ninja. Hanzo fere gravemente Gon e quebra seu braço, mas Gon não admite a derrota. Gon sente que se quiser encontrar seu pai, ele deve passar no Exame Hunter agora.

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29 - Passar na prova × Reprovado? × Final da prova

Hanzo e Gon continuam lutando. Hanzo é facilmente o melhor lutador, mas quando Gon não concede, Hanzo é forçado a aceitar a derrota. Hanzo decide que prefere perder do que matar Gon, porque gosta de sua atitude. Gon fica inconsciente durante a partida e acorda para descobrir que as partidas acabaram

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30 - Killua × Bater em retirada × Deportação

Satotz explica a Gon que Killua falhou no estágio final. Seu oponente acaba sendo seu irmão mais velho, Illumi, disfarçado. Illumi questiona Killua e o determina impróprio para ser uma pessoa normal. Ele acredita que Killua tem talento para ser um assassino e diz a ele para voltar para casa. Illumi

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31 - Separação × União × Unidos pelo destino

Gon está determinado que Killua partiu contra sua vontade e Gon vai encontrá-lo. Ele luta com Illumi para obter informações e Illumi está prestes a matá-lo quando Hisoka aparece. Em vez disso, Illumi diz a Gon que Killua está na casa da família Zoldyck. Leorio está prestes a ir para a faculdade de m

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32 - Observar × Um lugar de interesse × A casa de Killua

Gon, Leorio e Kurapika pegam um trem para a casa de Killua na montanha Kukuroo. A última etapa da viagem é feita em um ônibus de turismo que os leva até a Porta do Hades, um portão gigante que esconde o caminho para a propriedade. Uma fera chamada Mike espera atrás do portão, então Gon pede ao guard

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33 - Treinamento especial × Cão de caça × Pronto para demolir

Gon, Leorio e Kurapika ficam nos aposentos dos empregados da família Zoldyck a mando dos seguranças. Zebro os deixa entrar pelo Portão de Teste (pesando toneladas), e Gon sente que deveria ter conseguido entrar sozinho. Enquanto eles ficam lá, o guarda os treina com vassouras pesadas, baldes de água

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34 - Skate × Aprendiz × Sentimento honesto

O grupo encontra um aprendiz de mordomo enquanto se aproxima de seu alvo. Ela está com o skate de Killua e se recusa a deixá-los passar. Repetidamente Gon caminha sobre uma linha que ela desenhou, e cada vez ela o manda voando com sua maça. Eventualmente, ela explica que é Canary, uma serva de Killu

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35 - Killua × Castigo × Reunião familiar

A mãe de Killua, Kikyo, e o irmão Kalluto nocautearam Canário. Eles dizem a Gon que Killua não tem tempo para vê-los e eles devem ir embora. Quando Canary acorda, ela e o grupo de Gon vão para a casa dos seguranças. Enquanto isso, Killua conversa com seu pai Silva, que faz Killua prometer nunca trai

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36 - Uma moeda × Reunião × Trocando de roupa

O grupo de Canary e Gon chega aos Butlers Quarters e são recebidos por Gotoh, gerente da família Zoldyck. Ele joga um jogo com o grupo, com apostas aparentemente mortais. Acontece que isso era apenas para entretê-los até que Killua chegasse. Ele o faz e todos vão embora. No aeroporto, o grupo se sep

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37 - No céu × Luta × Cavaleiros errantes

Gon e Killua decidem lutar profissionalmente para treinar e ganhar dinheiro. Eles vão para a Heavens Arena de 251 andares, onde cada aumento de 10 andares representa oponentes mais difíceis. O poder de Gon aumentou dramaticamente com o treinamento no terreno de Zoldyck, e ele manda seu oponente voan

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38 - Vontade intensa × Vontade letal × Que vontade?

Killua e Gon aprendem sobre Nen com Wing, o professor de Zushi. Nen envolve o uso da aura do seu corpo enquanto luta. No caminho para se registrar para as lutas no 200º andar, eles são parados por Hisoka. Ele não acha que eles estão prontos para lutar em alto nível. Ele usa seu Nen para bloqueá-los,

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39 - Habilidades secretas × Inscrições × Iniciam-se as batalhas

Gon e Killua conseguem passar pelo Ren de Hisoka e entrar nas lutas no 200º andar da Heavens Arena. Gon imediatamente quer testar seus novos poderes e luta contra um homem que usa seu Nen e piões de brinquedo como armas. Ele inicialmente bate em Gon, mas Gon aprende a usar seu Zetsu para sentir os t

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40 - Dois meses × O rompimento × Nen por Nen

Gon é finalmente curado enquanto ele e Killua continuam trabalhando em seu Nen. Kurapika é mostrado procurando trabalho e sendo rejeitado. A garota que iria contratá-lo diz a ele que se ele não consegue ver algo invisível na sala, então ele não está pronto para o trabalho. Leorio é mostrado estudand

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41 - Bungy × Soco × Só uma oportunidade

Gon e Killua aprendem seus tipos de Hatsu; Gon é um Enhancer e Killua é um Transmutador. Gon luta contra Hisoka e, embora derrotado, dá um soco e devolve o distintivo de número que Hisoka deu a ele durante o exame. Depois disso, Hisoka luta com todo o seu poder.

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42 - O amor de Hisoka × Realização × Gon agressivo

Gon e Hisoka continuam sua luta. Hisoka prendeu seu Bungee Gum no rosto de Gon e pode puxá-lo para socá-lo. O árbitro concede pontos rapidamente, levando à vitória rápida de Hisoka. No final, Hisoka mostra ter alguma conexão com a Trupe Fantasma; ele tem uma tatuagem de aranha nas costas que pode re

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43 - Talento × Agonia × Instinto assassino

Após a luta de Gon, Killua decide que também competirá, ansioso para testar sua própria força. Gido, Sadaro e Riehlvelt sequestram Zushi para subornar Killua para que desista de suas lutas com os três, para que possam obter vitórias fáceis. No entanto, Killua garante que eles lutarão honestamente e

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44 - O piso em forma de painel × Choque elétrico × Adeus

Gon e Killua dominam suas habilidades Nen e as mostram com perfeição contra partidas com os outros dois caras com quem Killua conversou. Wing fala com eles e diz a Gon que ele passou no Exame do Caçador. Por fim, Gon e Killua se aventuram na Ilha das Baleias.

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45 - Restrição × Compromisso × A corrente que ata

Os flashbacks de Kurapika com seu mestre são vistos aqui. Os flashbacks contam como Kurapika passou em seu exame de Caçador oculto e conseguiu suas correntes, que tipo de Nen ele tem e como ele mudou. Depois de conseguir seu primeiro emprego, Kurapika embarca no trem onde conhece alguém que pode se

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46 - Cheguei em casa × Que bom que você voltou × Sou Killua

Gon e Killua pegam um navio para chegar à Ilha das Baleias, onde Gon cresceu. Killua fica surpreso por não haver ônibus e eles terem que caminhar, e a casa ser muito pequena. Mito, tia de Gon, os recebe e pergunta sobre o exame. Quando vão acampar na floresta, ouvem um tiro e vêm correndo, vendo um

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47 - Pai × Um segredo × Confissão

Gon e Killua tentam consertar uma antena e um computador para configurar a Internet. Mito conta a Gon tudo o que pode sobre seu pai Ging e entrega uma caixa misteriosa que Ging deixou. Gon consegue abrir a caixa com seu Nen e encontra ali um anel, uma fita e algum equipamento eletrônico. Ele e Killu

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48 - Kurapika × Olhos Castanhos × A Primeira Missão

Kurapika junto com outros cinco caçadores vem para uma entrevista de emprego. Eles recebem ordens preliminares e são testados ao serem atacados por vários lutadores de preto. Kurapika rapidamente entende que é na verdade uma habilidade baseada em Nen de um dos impostores e o contra-ataca diretamente

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49 - Batidas do Coração × Kurapika × Busca de Água

Gon e Killua pedem um Joystation e veem que o cartão que eles possuem contém dados do jogo Greed Island que não podem ser encontrados na Internet. Killua liga para seu irmão que é um jogador dedicado, mas nem ele tem esse (porém, ele fornece algumas informações em troca dos dados do cartão ROM de Go

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50 - Killua × Grande Fortuna × Taverna do Caçador

Gon e Killua deixam Mito e sua mãe para ir para Yorknew. Eles obtiveram ainda mais informações sobre Greed Island em um site disponível apenas para caçadores. Eles precisam de muito dinheiro para comprá-lo, mesmo os milhões que ganharam na Heavens Arena não são suficientes. Eles tentam ganhar mais o

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51 - A Aranha × A Cidade de York × Renião Familiar

Neon com todos os seus guarda-costas chega a Yorknew. Sua habilidade Nen é mostrada: Lovely Ghost Writer que prevê o futuro. Quatro membros da Trupe Fantasma são mostrados caminhando para Yorknew: Feitan, Machi, Franklin e Nobunaga. Os dois últimos estão tendo uma briga. Gon quer comprar um celular

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52 - O Leilão No Submundo × Exterminar × Metralhadoras

Chrollo Lucilfer, o chefe da Trupe Fantasma, dá a eles ordens para irem ao leilão clandestino e matarem todos lá, e eles prosseguem. Franklin usa uma metralhadora escondida em seus dedos para disparar balas de Nen, e Shizuku limpa para que nenhum vestígio do massacre fique visível. Melody e Kurapika

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53 - Ryodan × In-ju × A Comunidade

Os mafiosos atacam a Trupe Fantasma, mas em vão: eles não são usuários de Nen, e Uvogin consegue pegar uma bala com os dentes e resistir a um tiro à queima-roupa de uma bazuca. Chegam quatro membros das Bestas das Sombras, eles são visivelmente mais fortes que os companheiros Kurapika, mas mesmo ele

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54 - Capturando × Capturado × Conspiração

Kurapika captura Uvogin com suas correntes e eles fogem rapidamente. Deixando-o nas mãos de Dalzollene, o líder dos guarda-costas de Neon, Kurapika sai para se encontrar com Hisoka que promete dar algumas informações sobre outros membros da Trupe Fantasma. Dalzollene pede às pessoas da comunidade ma

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55 - Vingança × Contra-Ataque × Pressentimento de Tempestade

Kurapika contata seu chefe (pai de Neon) e é informado de que ele deveria estar no comando após a morte de Dalzollene. Raging Uvogin procura o cara da corrente e o encontra sozinho com Neon e os outros movidos para outra sala. Eles decidem sair da cidade para poder lutar com força total. Leorio obté

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56 - Olhos Vermelhos × Um Estilo Especial × Tempo Absoluto

Killua lembra que seu pai uma vez foi pago para matar um membro da Phantom Troupe: ele conseguiu, mas disse que era muito difícil e aconselhou seus filhos a ficarem longe deles. Gon, Killua e Leorio passam quatro horas procurando sem resultados, e Gon decide obter um empréstimo de 100 milhões de jen

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57 - Tesouro × Roubo Lateral × Curiosidade

Leorio ajuda Gon a comprar um catálogo completo para encontrar o jogo Greed Island lá. Para coletar 8,9 bilhões, eles vão a um mercado de pulgas e usam gyo para comprar apenas itens que tenham a aura Nen. Eles ganham algum dinheiro e fazem amizade com Zepile, um vendedor profissional. Agora eles têm

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58 - Barbudo × Uma Mulher × Perseguição Perigosa

Gon, Killua e Leorio chegam a um local onde Nobunaga e Machi fingem ser um casal sentado em um café, mas não atacam por entender que não são fortes o suficiente. Leorio, que não consegue usar Zetsu para esconder sua aura, volta para casa, mas Gon e Killua tentam segui-los e são capturados. Light Nos

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59 - Teia de Aranha × Aprisionados × Tecnica Para Matar

Gon e Killua são questionados sobre o cara da corrente, mas não podem dar nenhuma resposta, por não saberem que ele é Kurapika. Gon e Nobunaga estão lutando uma queda de braço, e o último chora, lamentando a perda de Uvogin. Finalmente Nobunaga pede a Gon para se juntar à Trupe Fantasma. Ele prontam

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60 - Kurapika × Bando de Assassinos × Zoldyck

Gon e Killua escapam de Nobunaga. Killua conta a Gon sobre Kurapika ser o usuário da cadeia, eles tentam ligar para ele, mas não obtêm resposta. Neon foge e é encontrado por Chrollo Lucilfer, que finge ser amigável para obter sua profecia. Ele a ajuda a entrar furtivamente no leilão, bate nela inesp

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61 - Terrível × Confusão × Cerimônia

Alguns assassinos lutam contra Chrollo, mas em vão. Os mafiosos ficam impacientes e os Zoldycks os acalmam. Zeno estende seu En para um raio de 100 m, procurando no prédio para encontrar Chrollo. Outros membros da Phantom Troupe avançam, massacrando facilmente toda a força da máfia. Kurapika percebe

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62 - Olhos Vermelhos × Silêncio × Confusão

Zeno e Silva ferem Chrollo, mas não acabam com ele por causa da ligação de Illumi que consegue matar os mafiosos. Sem clientes, os assassinos profissionais não têm motivos para lutar e simplesmente vão embora. Corpos falsos de Chrollo e todos os outros membros da Trupe Fantasma são encontrados, acal

Norihisa Mori

Norihisa Mori

Beans (voice), Amori (voice)
Junko Takeuchi

Junko Takeuchi

Gon Freecss (voice)
Kanako Mitsuhashi

Kanako Mitsuhashi

Killua Zoldyck (voice)
Yuki Kaida

Yuki Kaida

Kurapika (voice)
Hozumi Goda

Hozumi Goda

Leorio Paradinight (voice)
Hiroki Takahashi

Hiroki Takahashi

Hisoka Morow (voice)
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